Nie jesteś zalogowany

Drogi gościu, witaj na Forum Gladiatus.pl. Jeśli jest to twoja pierwsza wizyta, zapoznaj się z Pomocą. Wyjaśni ci jak działa forum. Musisz się zarejestrować, aby w pełni korzystać z możliwości forum. Kliknij tutaj, aby sie zarejestrować lub kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej o procesie rejestracji. Jeśli się zarejestrowałeś, proszę się zalogować.

tadzikkk

Krwiopijca

  • Temat rozpoczęty przez "tadzikkk"

Posty: 2 385

Skąd: ze starych, lepszych czasów

Zawód: zielony obibok

  • Prywatna wiadomość

1

5.01.2018, 22:29

Plany rozwoju na 2018 r.

Poniżej przedstawiamy oficjalne stanowisko producenta gry dotyczące planów rozwoju gry w 2018 r.

Cytat

Drodzy Gracze,

Dzisiaj chcemy Wam pokrótce przedstawić nasze plany na rok 2018.

Niestety, musimy zacząć od przeprosin. Zapowiedziane połączenie serwerów dla kilku społeczności będzie opóźnione. Zauważyliśmy kilka problemów, które należy rozwiązać przed rozpoczęciem łączenia w kolejnych społecznościach. Zdajemy sobie sprawę, że fuzje serwerów są kluczowe dla wszystkich krajów i ten temat nie zostanie zapomniany. Stworzymy nowy plan, rozwiążemy wszystkie związane z tym kwestie i poinformujemy Was, gdy tylko pojawią się dodatkowe informacje.

Jako małe "przepraszam" z naszej strony ponownie aktywujemy kilka ulubionych eventów, którymi wszyscy już cieszyliście się w okresie świątecznym. Zwiększona szansa dropu, event kostiumowy, bonusy do kucia i treningu, żeby wymienić tylko kilka.

Gra będzie wciąż rozwijana. Po naszej 10-tej rocznicy w 2017 r. przygotowujemy więcej funkcji i poprawek oraz planujemy kilka kolejnych projektów związanych z grą. Na przykład...
  • Nowa opcja łączenia składników na wyższe poziomy, dzięki czemu zwiększy się znaczenie dropu składników niższej jakości oraz pojawi się możliwość tworzenia składników wysokiego poziomu, aby móc tworzyć lepsze przedmioty.
  • Platforma do zarządzania swoimi kontami w obrębie wszystkich społeczności
  • Nowe bonusy podczas eventów, np. związane z zadaniami panteonu, zwiększoną szansą na znalezienie rubinów, skrócenie czasu kucia itp.
  • Korekty w Brytanii (zbalansowanie bossa) i Podziemiach (czas oczekiwania)
  • Możliwość osiągnięcia wyższych poziomów jakości Magusa Hermeticusa.

Co więcej, wciąż mamy kilka pomysłów i tematów, których los nie jest jeszcze do końca jasny. Nawet ulepszony widok mobilny *może być* opcją dla naszego przyszłego rozwoju.

Życzymy dalszej zabawy i sukcesów w grze w 2018 r.
Zespół Gladiatus oraz Manager Projektu
Piszę poprawnie po polsku

Sig by The Rap Grap Shop


Administrator forum Gladiatus.pl
najpewniejsza droga komunikacji

Podobne tematy